Динамичный платформер, основанный на точности и структуре
Обладатель(и) — это экшен-игра, действие которой происходит в дистопическом городе, разорванном интердименсиональным событием. Вы играете за Луку, выжившую, которая делит свое тело с Рехмом — независимым, нежелающим существом, запертым внутри нее. Путешествуя по карантинным зонам, им необходимо работать вместе, чтобы выжить и раскрыть причину катастрофы.
Игра разворачивается в тщательно спроектированных окружениях — от затопленных улиц до рушащихся башен — все они связаны скрытыми путями. Обладатель(и) сосредоточены на структурированном прогрессе, плотном платформинге и отзывчивом бою. Хотя ее сравнивают с Dead Cells, она больше склоняется к фиксированному дизайну, чем к рандомизированным системам.
Две души и одно тело на миссии
В Possessor(s) вы играете за Луку, хозяина тела, в котором находятся как он сам, так и Рейм—другое присутствие, которое тонко формирует ваш путь. Вместе вы перемещаетесь по разросшемуся, разрушенному мега-городу, состоящему из взаимосвязанных зон, от обрушенных улиц до возвышающихся остатков прошлого. По мере продвижения сюжет разворачивается через диалоги и экологические подсказки. Структура игры поддерживает повествовательное открытие через исследование в контролируемом темпе.
Игровой процесс опирается на четкие, отзывчивые элементы управления, которые делают как движение, так и бой осознанными. Вы будете полагаться на короткие всплески платформинга и быстрые, основанные на навыках атаки, с встречами, требующими синхронизированных атак, позиционирования в воздухе и хорошо спланированных уклонений. Система комбо добавляет достаточно сложности, не будучи подавляющей. По мере продвижения новые оружия и навыки мобильности открываются, открывая ранее заблокированные области и углубляя ваше чувство прогресса.
Визуально игра сочетает нарисованных от руки персонажей с атмосферными 3D фонами. Оружие и способности спрятаны в укромных уголках и приобретаются через исследование, связанное с прогрессом. Тем не менее, повествование придерживается довольно линейной структуры, что может показаться ограничивающим, если вы надеетесь на более открытые пути. Более того, игра все еще находится в активной разработке, так что вы можете ожидать улучшений после запуска полной версии.
Сосредоточенный опыт для энтузиастов платформеров
Possessor(s) подходит для игроков, которые предпочитают структурированные экшн-платформеры с продуманным боем и четким путем прогрессии. Игра не нацелена на полную свободу исследования, а вместо этого сосредотачивается на сильных основах и дизайне уровней. Механика последовательна, системы ясны, а производительность надежна. Если вы ищете контролируемый опыт с боем в платформерах, это стоит попробовать, когда игра будет выпущена.